Mapping en el deporte

Desde hace unos años ha existido una técnica que cada vez se está haciendo más popular para la presentación de grandes eventos, se llama Mapping o Mapping 3D y consiste en proyectar sobre una superficie inanimada, en muchos casos un edificio, una proyección de imágenes animadas, dándole un nivel de realismo realmente espectacular. Además, en estos casos se necesita de un estudio previo y diseño que aproveche la forma del objeto inanimado para que el realismo sea todavía mayor.

Para llegar a este nivel de realidad se necesita el delineado del edificio para conseguir un mayor realismo y detalle además de aprovechar el edificio sobre el que se proyecta es por ello que conseguir un buen resultado está sujeto al tiempo y dedicación para aprovechar, en el caso de edificios por ejemplo, el propio relieve del edificio.

Esto está siendo aprovechado en grandes eventos deportivos o presentaciones deportivas donde las instalaciones como puedan ser pabellones o terrenos de juego son propicios para poder crear este tipo de animaciones. En este sector os queríamos mostrar una de las últimas creaciones de Mapping 3D realizada por Adidas para la presentación de sus camisetas del Real Madrid temporada 2014 – 2015.

Como se puede apreciar, en este caso se ha aprovechado la particular edificación y formas en las escaleras, incluida la posición del escudo en la parte central para realizar las proyecciones animadas y convertir la fachada del Santiago Bernabeu en un espectáculo diferente donde presentar las nuevas camisetas. De hecho este tipo de presentaciones, para camisetas, ya la realizó Joma para la ACF Florentina o Adidas (quien como veréis es bastante asiduo a esta técnica) en esta otra presentación en Zagreb.
Pero como decíamos, esta no es la primera vez que se utiliza.
En una escala menor aunque no menos sorprendente está el “show time” particular en la presentación de los equipos y en este caso en la de los Cleveland Cavaliers, quienes optaron por utilizar la cancha de baloncesto como telón para proyectar sobre el propio parket la animación.

Pero el Mapping no es sólo objeto de grandes proyecciones, podemos ver en este último vídeo casero la proyección sobre unas zapatillas y cómo el mapping ofrece la posibilidad de cambiar colores, formas y sobre todo llamar la atención.

Os dejamos con otros ejemplos de estas otras zapatillas Nike, estas New Balance, o estas Adidas. Proyectos totalmente amateur pero con un resultado sorprendente donde de nuevo ponen en juego la tecnología en este caso del Mapping o Mapping 3D con elementos sencillos e inanimados donde deporte y tecnología avanzan para ofrecernos espectáculos como los que acabamos de ver.
Seguro que en el futuro podemos disfrutar de mas y mejores presentaciones como estas de una forma habitual y sorprendente.

Juan Urios

Juan Urios

Ingeniero Informático. Co-fundador de Facilware. Jefe de proyecto para Fujitsu Technology Solutions S.A. para la estrategia y desarrollo dentro de la formación online de un organismo público de la Comunidad Valencia. Informático en el Centro de Formación Fundación Valencia C.F. 2011 - 2013. Informático en Aidea Develop y European Sport Business School 2013-2014. Community Manager en European Sport Business School 2013-2014. Asesor tecnológico para el Centro de Formación Fundació Valencia CF

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